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第576章(1 / 4)

目前市面流行的动画片,大多数是3d动画,当然很多动画说是3d,其实也没有多少技术含量。

3d也是有分别的,如一些国产3d动画片剧集,其实成本并不会2d动画高。

真正的3d动画,是需要砸钱的,而且烧钱的速度一点不下于那些真人特效大片。

如好莱坞的那些大卖的3d动画电影,哪一部不是烧掉数以亿计的美金的?

而反观国产动漫这一块,像《海之子》虽然投资几个亿华币,但是实际,折算起来,也是几千万美金,而这已经算是国产动画大电影投资很高的了。

这还是现在,国内对知识产权的越来越重视,很多动画产品的周边开始可以卖出去,否则的话早些年,全部靠票房盈利,谁会愿意去做摆明了不可能赚钱的项目?

反观国外,一部动画电影,甚至票房收回成本的一半,都能赚不少钱,因为票房在他们的收益占当只有不到30%,特别是动画电影。

而那些票房大爆的动画电影,其实也很难从票房收回成本,但是却能够赚的体满钵满,是因为动画电影的周边起真人电影来,好做太多了。

目前华国的动漫产业有点陷入死循环的意思,因为开始重视知识产权,重视品牌因素,照理说,这对于华国动漫产业来说是一个非常有利的事情,但是实际呢?

相起来国外的那些知名的动画制作公司来说,国内的动画公司明显的缺乏底蕴和经验。

制作出来的动画作品,在质量肯定很难和国外的动画作品相,特别是在动画电影面,因为投入大,风险也大所以,国内很少有人愿意投入大笔的资金去搏一搏。

可是国外的影视公司不同,华国人口基数大,而且开始重视知识产权,所以这反倒是给了国外的影视公司一个非常有利的环境。

虽然引进的片子,分成很低,但是一旦票房爆发,那

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