易秋看了一眼道路与引导之神,那无吸引眼球的尾巴,然后将目光投放在另外一个充满了混乱战斗光彩的领域之。
既然这里的击杀是能够转化为释厄的神性生物击杀数的话,易秋觉得自己或许需要主动一些了。
虽然它不能提供释厄特殊解封的进度,但是神性生物的击杀数对于易秋而言也是非常有用的。
毕竟释厄新获得的睥睨特性,是需要足够的神性生物击杀数来作为积淀的。
获得了足够的神性生物击杀数之后,释厄的睥睨特性能够激活更多强大的特效。
虽然这些特效,基本都是和神性生物过不去。
而在其他的位面力量,这个数量的神性生物可不算好找。
尤其是在释厄的神性生物击杀数,是在以神祇的直系血脉为标准的情况之下。
击杀这个数量的神祇直系血脉的神性生物,易秋觉得自己的多元宇宙传说度会升到一个新的台阶。
而与此同时,他的敌人也会变得更加庞大……
不过易秋并不觉得这会导致它的价值,因此而受到半点折扣。
在他看来,那些总是喜欢各个位面进行布局的神祇,都是一些危险分子。
除了综玩家之外,拥有位面旅行的存在其实并不算广泛。
其传法师们,占据了相当大的例。
而以易秋所在的物质界当前的情况,是不会吸引那些强大存在的关注的。
尽管有些强大的传法师,是能够带着自己的法师塔一起进行位面旅行的。
但是,这不代表他会愿意接受前往一个魔法粒子处于惰性极限边缘的位面。
因为没有位面活跃的魔法粒子作为补充,光靠法师塔自己维护运转的能量,是一笔对于传法师而言也相当可观的开支。
尽管那些拥有足够时间和能力,去进行财富和知识积
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