雪山之巅,易秋拍了拍被他坐出一个坑槽的圆石的雪渍,然后完全不顾面的冰寒直接盘坐在面。
以他现在的等级,通过单人副本能够获取的经验开始变得有限起来。
所以他决定直接通过战场来获取大额度的通用经验——刨除战场其对应的危险,它在这一方面的纯粹收益甚至要超过团队副本。
当然,军功也能够兑换一些较强力的、罕见的魔法道具以及材料,不过这与玩家所选择的阵营有很大关系了。
易秋之前没有去刷战场是因为没有合适的选择,战场不副本,它并没有那么大的偶然性。
仅以其战场信息来说,讲整个局势非常明朗地表现了出来。
劣势方能够获得更多的军功收益,优势方则能够获得更安全的战场形势。
在玩家介入之前,并不存在任何隐晦或者模糊的信息。
一切都是明码标价,危险、机遇,都需要个人自己作出选择。
当然在进入战场之后,发生的突变、阴谋等能够导致强弱瞬间变化的情况也并非不可能。
但是在玩家进入战场之前所能够看到的战场信息,它是毫不隐晦的、是直接地表现在玩家的面前。
至于能够通过这繁杂的信息分析出接下来的局势,需要玩家自己的能力了。
不过对于易秋来说,显然他是没有兴致去研究那足够组成一部大部头的战场相关详细资料的。
在这方面,他显得较纯粹。
他直接战场相关奖励进行搜索,然后通过明晰灾厄来进行危险的甄别。
在同等奖励的战场,易秋肯定会优先选择更为安全的战场。
因为易秋没有特定的物品需求,他只是纯粹地需要更多的通用经验,于是通过筛选条件的战场所剩不多了。
一般来说,这种战场都是某一方阵营的神祇与综进行了
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