有些蠢蠢欲动起来。
毕竟易秋虽然变化成超大型状态,但是他那近似无甲的状态让他在一些玩家眼看起来脆弱无。
但是现在一个问题摆在他们的面前:他们如何跨越这个由一座山变成的庞大元素生灵,去袭击位于它肩部的易秋。
尽管活化山脉的动作看起来迟缓,但是这不代表你能够肆意地行走在它的躯体之而不被攻击。
毕竟大地之力虽然有其介质的局限性,但是当你跑到活化山脉的躯体之的时候,情况会变得不一样了。
终于,各种阴暗的谋划之后,一个躁动的家伙率先出击了。
在各种意味不明的窥视下,活化山脉躯体之的某处阴影正发生着微妙的扭曲。
并不是谁都能发现这个变化,毕竟这种扭曲出现的时间非常短暂,而且幅度轻微。
如果一个精通暗影的大师看到这个场景的话,他便知道有人在使用阴影行走,而且技艺非凡。
一门刚掌握的能力,和一门彻底被开发出来的能力,有的时候在使用和表现会呈现出非常巨大的差异。
像易秋对于阴影行走的运用停留在非常粗浅的地步,毕竟他现在已经不怎么依赖于这个能力。
能力的开放并没有太多可以取巧的地方,它需要大量的实战经验才能得以贯通和转化,但是在更多的时候它也只是最初始的时候表现得更为顺畅罢了。
对于普通的能力而言,除了能力等级之外是不会出现所谓熟练度或者境界之类的东西的,这些只能通过自身漫长时间的摸索才能够发现。
不过对于一些特殊的能力,如说拥有传承性质的能力会拥有境界这一属性。
而综也能够根据境界的不同,直观地展现出它对于技艺的增幅情况。
说起来易秋现在还一直没有进行这方面的积累,因为那需要足够漫长的时间堆积才能够成。
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