从某种意义来说,昼虎其实是强化版本的空气炮。
它所呈现的杀伤力与距离它爆炸心的位置呈反关系,距离爆炸心越近,昼虎的杀伤力越大。
而对于距离爆炸心数公里的边缘位置,昼虎的杀伤力几乎被削弱到极点。
对于那些在数公里外op的人来说,可能是一阵强风的既视感。
而在心的位置,除非是那些拥有对应免疫能力的生物或者通过直接通过阴影跳跃之类的技能躲避到异位去面,不然直接被碾碎是最常见的状态。
不过它也有一个小小的、无伤大雅的缺点:释放者是被囊括在有效攻击范围之内的……
“碰!”
随着附近沙丘的一阵颤动,易秋从将他掩埋的厚厚黄沙钻了出来。
“噗……”
易秋用水清理了一下嘴里的砂土,这恐怕是这个技能带给他最大的麻烦。
在刀q-ia:ng不入形成的强力防护层下,这种单纯的物理震荡和冲击已经不能对他造成伤害了。
但是他仍然需要承受遭受打击的效果,如直接被击飞……
在八门遁甲的力量褪去之后,易秋感觉浑身酸痛,一股久远的酸软无力和虚弱感让他感觉有些恍惚:这是他开启了惊门的后遗症。
作为八门遁甲死门之前的最后一门,也是八门遁甲常规状态下的最强一门,惊门对于人物力量的强化是堪称恐怖的,它能够让所有力量和敏捷在21以下的生物获得临时21的力量、敏捷双加成。
而如果是力量和敏捷达到了21的,则会获得额外+1的力量、敏捷增幅。
同时作为贯穿两腿之间的门,开启惊门能够获得额外的爆发速度加成。
而外泄的生命能量和汗液蒸发所产生的蓝色蒸气会在一定程度减缓空气的阻力,从而让释放者能够轻易地突破音速的屏障。
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