游戏,也是能带进去的,不受技能数量的限制,等于天生就比别人多一个强力的技能。
“按照神之血的备注描述,神赐世界发生过神战,神之血的效果和怪物boss的厉害成正比。这样说来,我获得的这滴神之血的效果应该是比较弱的,获得的天赋能力不会太强。不过不管了,先用了再说,再垃圾的天赋,也比没有来得好!”
仔细看完神之血的属性描述,陈兵马上选择使用神之血。
一股圣洁光芒,瞬间笼罩陈兵。
系统:你使用了『神之血』!
系统:你获得天赋能力『狂暴之力』!
天赋:狂暴之力
效果:玩家装备任何武器都能额外获得10%的暴击几率,攻击出现暴击时,暴击伤害从2.5倍增加到3.5倍,对同一个敌人进行连续攻击时,每攻击到第10次,必然会出现超级暴击,百分百造成5倍的暴击伤害
“狂暴之力……增加暴击几率和暴击伤害的天赋。”
陈兵望着新出现的天赋,不由一楞。
家园战争里,也是有暴击流的攻击套路。
不过,这一流派的玩家并不多。
原因很简单,在家园游戏里,想凑暴击几率套并不容易,带有暴击几率的装备,基本意味着装备上别的属性会有所降低。
而暴击几率,再怎么凑,也是难以超过50%的几率的,只有在一些拥有刺客、弓手等职业的游戏内,暴击几率有额外加成,暴击几率才能达到70%以上。
再加上游戏结束后,所获得的暴击套不是都能带回家园的,下次新游戏开启,为了能有好的开局,也不可能专门再带进游戏,在新游戏里想再凑一套太花时间。
所以对大部分玩家来说,暴击属性都是随缘,装备有就带,极少专门追求。
陈兵也一样,上十个家园游戏玩下来,他从
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