非洲区。
大大小小的非洲诸国,总人口加起来能和华夏还有印度媲美,不过非洲区的玩家总人数,却排在欧美之后。
作为劳动并不是深入人心的快乐一族,家园游戏在非洲区的推广程度并不深,进了游戏的玩家,大多也是重在参与的快乐玩家。
当然,偌大一个非洲区,也是有不少心怀远大志向之人。
在竞争剧烈的跨国游戏中,非洲区的竞争力极其惨淡,在过去几次跨国游戏,几乎都是第一个淘汰的大区。
非洲区的这些玩家因此提出了严重抗议,说游戏环境对他们极其不利,要求在跨国游戏内把非洲区的玩家安排在他们熟悉的热带雨林区域。
印度区第一个被灭后,各区的玩家自然是盯上了非洲区,毕竟在过去非洲区就是软泥捏的,里边的玩家都是移动的送分童子,此前好几次,各区的玩家都恨非洲区的玩家人数少了些,不够杀。
过分一些的,甚至是有大区联合起来,大家商量先不要摧毁非洲区的主城,大家好多刷点分数啥的,只不过每次都有人不老实,暗中出手,导致每次非洲区都是第一个被淘汰。
这次印度被灭后,大量玩家来到非洲区,但他们惊讶发现,这次非洲区真的是身处大片的热带雨林,除了热带雨林,只有少部分的普通地貌区域。
玩家在树木茂密的热带雨林内,想藏起来容易,想杀人则是难了许多。
很多来到非洲区的玩家对热带雨林不熟悉,不仅没能像过去那样随意击杀非洲区的玩家,反而是被非洲区玩家仗着地利反杀。
大老远来到非洲区,难杀人不说,反而是有不小的危险,这让各区玩家对前来非洲区的热情大幅降低。
是以到了游戏后期,非洲区破天荒的没受到多大的入侵,目前只是丢掉了不到四分一的城市,要是在过去,非洲区早已被淘汰许久了。
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