陈兵没退却的意思,好不容易来到了这里,他无论如何都是要试一试的,而他也不是没有尝试的资本。
精神压迫只能是来自生命体,陈兵很想知道,在这里藏着什么生命体,能产生如此强大的精神压迫。
打定主意后,陈兵从背包里拿出食物,做了一顿美味的饭菜后,拿出帐篷,住了进去。
足足睡了十多个小时,陈兵才精神饱满的醒来。
天没有黑,在这里不存在天黑的概念,周围光线和陈兵到来时一模一样。
陈兵再次向荒凉的大地前方走去。
休息好后,陈兵感受到的压力明显减弱。
此前让他出现幻视的地方,只是让陈兵感到有点头晕。
陈兵没急着前进,对付精神压迫,他是很有经验的。
精神压迫是一种无形的存在,本身不会伤害人体,所以只要能转移注意力,精神压迫的效果就会大打折扣。
进入这里的人,会出现幻视,其实就是一种被动的转移注意力。
不过这种转移,是施加精神压迫者诱导的,一旦陷了进去,就无力摆脱了。
陈兵要做的,就是自己主动转移注意力,让精神力恢复。
而陈兵转移精神力的做法很简单,就是画画。
在大画家游戏世界内漫长岁月之下,陈兵只要是画画,注意力就会本能的转移过去,根本不需要太多别的动作。
拿起一块石块,陈兵蹲在地上慢慢画起来,速度越画越快。
陈兵画的是简单的风景人物素描,背景很大气,有陶冶性情的效果。
一幅画画完,陈兵精神力恢复了很多,他开始继续向前行走。
陈兵知道,这一处地方应该是有别的方法能进的,但可惜他是意外闯进来,没有做过前置剧情,只能用这种笨方法硬闯。
随着深入大
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