想进就进,跨国服务器如此受欢迎,陈兵没做过专门的了解,但也知道想进入是有门槛的。
稍微一查,果然是如此。
“唔,和罪恶都市有点像,不过也有所不同。”
陈兵大概看了一下,心里便有底了。
首先跨国服务器不是想进就能进,由于太过受欢迎,跨国服务器一直都是人满为患,对各个国家和地区的人数做了限制,不同的国家和地区,拥有数量不等的限额。
具体各个国家和地区的人数限额,是根据一个国家或地区在此前大概半年时间内,活跃玩家的总人数,按照10%的比例划分。
不过这不是最终的结果,服务器还会根据最后所有国家和地区的总人数,进行一些修正。
简单来说,就是人少的国家和地区,会获得额外的配额比例,而像华夏、印度这些人多的,比例则是会缩减一部分。
这样做不能说是绝对的公平,但几次跨国服务器游戏下来,至少在华夏国内,玩家大多都能接受。
毕竟华夏人太多了,就算削减了一部分比例,人数在跨国服务器内还是最多的,也只有印度那边能比肩。
地区人数确定,接下来就是国内的资格获取了。
在国内,获取资格有好几种途径。
首先是国内有名的大公会,排名前三十的公会,会获得系统给予的一部分名额,公会可以自由支配这些名额。大公会的好处,在跨国服务器开放时将会得到最大体现。
不过大公会能得到的名额也不会太多,很多人想指望公会是不靠谱的,不是说自己的公会有了名额,自己在公会内,就能获得资格。
个人名额,才是大多数玩家所关注的。
而在个人名额上,也有好几种规则。
首先是在此前半年时间里,只要在游戏排名获得前10的玩家,只要报名,就会必然
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