陈兵弯腰,从勇者史莱姆站立的地方拣起一把匕首。
装备:精炼匕首
类型:武器
体系:通用
品质:白银
是否可带回家园:是
需求:等级10
属性:攻击10——18,力量3,敏捷5
耐久:10/10
特效:无
……
“不错,10级的白银武器。可惜是那女玩家掉落,男的话武器肯定更好!”
爆了把匕首出来,陈兵心情不错。
这么多人,总算没白杀。
只能带一件装备进入游戏的情况下,陈兵敢肯定罗霄身上带的也是武器。
家园游戏的装备设定和陈兵曾经玩过的游戏有极大的不同,就拿武器来说,没有武器,玩家固然空有强大属性也无法发挥出来,就算有武器的情况下,并且武器属性、玩家属性完全一样,最后攻击造成的伤害也可能有极大差别。
在家园游戏里,大部分装备具有『现实效果』。
同样是100攻击的木棒和匕首,匕首可造成的伤害将会远超木棒。
想打出高伤害,就装备锋利的武器。越是锋利的武器,同样属性加持下,造成的伤害就越高。
不过这并不是说匕首就一定比木棒厉害,木棒伤害低,但自带『震击』效果。
『震击』效果累积到一定程度时,目标就算还有很多生命,也会身体麻痹,在短时间内无法动弹,只能任人宰割。
同样的还有防具等,不同的防具,就算有同样的防御力,最终的防御效果也会不同。
『现实效果』设定下,装备的最终效果,还会受到诸多外界因素的影响,不能简单的看属性。
所以在玩家属性面板上,除了属性点外,系统不会给出攻击、防
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