他知道各种游戏的核心是什么,却从来没有听说过败家!
游戏工作室的创始人又问:“吴先生,我不太明白,你确定没在开玩笑?”
“我为什么要跟你开玩笑?难道你以为我很闲吗?”吴良面色冷静的反问道。
“如果吴先生没开玩笑,那又为什么说你这款手游的核心是败家呢?我不明白这里败家的意义。”游戏工作室创始人再次问道。
“败家就是在我的游戏里,玩家们不需要花太多钱买装备,比如铭文和皮肤之类的,可以搞活动来送,甚至不用花钱,这是我败家的意义!”吴良回答。
“可我还是不明白,游戏为什么要一定要搞这么多活动和福利呢?王者农药皮肤那么贵,也没见得买的人少,而且你知道王者农药新出一款皮肤会有多少人购买吗?光是一个月的流水就有三十亿啊!”
这位游戏工作室的创始人,也曾参与过王者农药的研发和制作。
他想告诉吴良,只要游戏制作的好,体验感好,就不愁没有玩家,更不愁没有花钱消费。
可是,这并不是吴良所关心的。
他只不过是完成系统交给的任务而已,考虑那么多干嘛。
难道就一定要去超越王者农药吗?
吴良的真实目的,是为了打造一款“史上最败家”的手游。
仅此而已!
至于能不能成为一款火爆的游戏,并不是关键。
如果能,那再好不过了,不能也没关系。
管他呢!
只要这款手游很烧钱就行了。“你说的都对,更没有什么问题,但是我就是喜欢败家啊,这跟我的个人兴趣爱好有关系,我打造一款游戏,为什么一定要赚大钱呢?为什么一定要跟王者农药比呢?我觉得没这个必要啊,我的目的就是借
助手游来烧钱,然后顺便让玩家开心就行了。”
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