四十名白衣神卫一同出手,瞬间就召唤出了1460个战骨骷髅兵!
可惜白衣神卫的【月白灵光】冷却时间要一个小时,四种战骨的存在时间也是一个小时,所以最多也只能无缝召唤而已。
而四种战骨……灵光战骨等级越高,【灵光一击】就越强,不仅表现在基础攻击力之上,还会随着灵光战骨升阶而质变。
e阶灵光战骨的【灵光一击】只能击中一个目标,d阶就能打两个目标,c阶能打三个目标,以此类推!
免伤战骨初始三米高,每升一阶身高提升一米,等级越高【豁免伤害】技能的豁免比例就越高。
月白战骨也是如此,随等级提升而提升【月光庇护】的效果。
转灵战骨的【召唤骷髅】略微有些变态,这个技能的冷却时间很短,所召唤的骷髅兵为随机的无技能弱渣近战骷髅战士或远程骷髅弓手,等级与转灵战骨一样,e阶的转灵战骨可以转化一具尸骸为一名骷髅兵,每升一阶就可以多转化一名!
单比召唤骷髅的能力,从魔法消耗、技能冷却、召唤骷髅兵的战力、骷髅兵的持续时间等方面综合考虑,c阶以下,转灵战骨比不过对面同级的b阶死灵法师,可是转灵战骨一旦超过c阶,死灵法师就是渣!
再加上月白战骨提供的魔法回复,差距就更大了!
而真正恐怖的是,转灵战骨没有等级上限!
理论上,萧厉等级能升多高,白衣神卫的等级就能升多高,转灵战骨的等级就有多高,它所召唤的无技能骷髅兵等级就有多高!
如果将来萧厉升级了160级,那么一头转灵战骨就能造就a阶满级骷髅兵大队!
若比成长性,即便是巨龙都比不过战骨兵种!
令萧厉惊喜的是,那神力道具亡灵骷髅旗的功效竟然十分逆天,受其影响,白衣神卫召唤出的四种战骨骷髅兵竟然都发生了变化
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