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795、新技能的真正惊喜(3 / 4)

然后,毫无征兆地,系统突然出现了一条属性增加提示。

“果然!有用……”

风落看着这一条系统提示,眼神猛地大亮。

随后,他直接从背包中,取出一支g病毒原力补充药剂。

将这一支在拍卖行能够至少拍卖五万信用点的药剂使用掉,恢复400点原力值!

接着,他转身走出训练舱,重新地进入了仿真训练场。

……

“因为你的游戏活动……你获得:敏捷+2……”

“因为你的游戏活动……你获得:hp+103……”

“……你获得:速度上限+1%……”

两分钟之后。

当风落站在训练场的一处沙地上,因为连续的爆发消耗掉了药剂恢复的不多的原力之后。

脸上,却是忍不住笑了。

在这短短两分钟,他并没有进行高负荷的越野训练。

而是仅仅在这一片场地上,不停地使用爆发点技能跑动或者击打。

但是,取得的属性增加,却比起之前训练十分钟还要更加地多。

“爆发点,这个技能在使用时,竟然能够触发强化剂的效果,而且触发的频率十分地高!”

风落口中高兴地道。

不过,仔细一想。

原理其实完全说得通,强化效果的触发条件是通过训练或者刺激。

而无疑,超过身体上限的爆发肯定不能够算是训练,但是却绝对可以算做一种“刺激”,而且是超强的刺激。

毕竟,一般的高负荷,极限负荷训练,怎么可能比得上这种“超负荷”的刺激?

此外,风落还发现。

通过爆发点技能刺激,从而增加的属性相比于之前的高负荷训练获得的属性更加地集中。

增加的,全都是“敏捷

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