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393、觉醒原力,属性翻倍!(3 / 4)

能够影响到现实身体的游戏,却连联邦主席(没有总统)和游戏运营公司(天星游戏公司是运营公司,《战纪》研发公司不明)都无法完全地掌控游戏的数据……从这点看,笼罩在《战纪》身上的迷雾反而加重了!

……

“算了,无论是因为这种星际时代个人信息受到严格保护也好,还是因为别的什么原因。至少这样的话,理论上应该不用担心明天睁开眼,身前一堆戴口罩的白大褂或者秘密警察……”

“而且不说现实,只说游戏里,觉醒原力后这属性增加得……还真是是有些‘变态’啊!”

风落将视线放到第三、四两条系统日志的上面,脸色出现了一些惊讶。

要知道,玩家通过升级得到的基础属性点是每两级全属性+1,每级获得1个自由属性点。

也就是说不算使用永久强化药剂或者一些特殊任务的获得的额外属性的话,就算到50级时,四维属性点总共也只不过158点(满级有全属性+2的额外加成)!

而仅仅觉醒了初级原力,基础加成就是“全属性+20”,再加上可选奖励中的“80点”基础属性,就是总共160点!

“翻倍!”

觉醒原力,基础属性直接翻倍!

当然,这是在不算装备的情况下。不过就是算上装备,觉醒原力的玩家,总体属性上升也不是一点半点吧,因为还有“原力+200”这一条属性!

“原力”这一个属性,风落感觉可能比起别的这些属性加起来都要更加会增加实力!

单凭影响会影响现实这一点,就可以知道这属性的特殊,而且紧接着下一条日志,更是证明了这一点。

“由于觉醒了原力,你的等级限制解除,当前经验值:50级24%!”

50级等级限制!

虽然风落前天才升到50级,但是实际上很多

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