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63、海盗(五)(2 / 5)

动痕迹和减少被怪物发现的机率,持续时间一分钟,熟练度(高级92%)。

30级技能,死亡感知(稀有),可以感知到能够致死的攻击来自的方向,不可升级。

35级技能,埋伏,静止不动的状态下一定机率躲避侦察类技能效果,减少被怪物发现的机率,熟练度(中级33%)。

以及刚学的40级技能,极限射击(稀有),减弱射击时子弹的半程衰减的效果,不可升级。

六个技能,其中有两个稀有技能,而其余四个都是商店中购买的普通技能。

必须要提一点,其实在《战纪》稀有技能并不一定比普通技能更强大,它们的价值其实更多是体现在特殊的功能性上面。

比如“死亡感知”躲避致死攻击的能力,和“极限射击”提升半程过后的伤害能力。

相比之下,狙击手30级的普通技能“精准一击”和40级的普通技能“穿透一击”比起这两个技能并不逊色。

精准一击可以提升下一发子弹的准确程度,很大程度上修正在射击之时因为枪口移动造成的误差。

穿透一击则可以提升使得下一发子弹的伤害具有穿透性,就算是打在防御装备上面,也能够造成不低的伤害,对于重甲战士的盾牌、掌控师的能量护盾等有很大的的克制效果。

特别是这两个技能合起来的话,足以让一个普通狙击手在第一枪时打出“高手风范”,对于许多喜欢狙击手职业,但是技术一般的玩家可以说十分有利。

而且无论是“死亡感知”还是“极限射击”,都是不可以升级的,这就导致在游戏后期,这种稀有技能的效果很可能比起已经升到满级的普通技能要弱不少。

这也是为什么,以红色女王的财力绝对能够买得起稀有技能芯片的情况下,还会学习“陨星火雨”这个40级普通技能。

当然,对于大多数玩

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