造了过百亿美元的惊人营收,是不次于《魔兽世界》的超级摇钱树,动视暴雪的绝对支柱。现在有机会郭守云当然不希望错过这座金矿。更关键的是维尔福游戏工作室通过开发‘半条命’和‘反恐精英’,为开发同属第一人称射击游戏的《使命召唤》打下了一定的基础。也不存在版权上的掣肘,可以说目前这是最适合矩阵游戏染指的大作。
“对了。用生不如用熟,明天让公司的人去接触一下2015工作室,尽量收购它,花点代价也无所谓!”
“那并购资金…?”
“从公司现有的账上划拨!”郭守云道。
2015工作室只不过是给《荣誉勋章》游戏做外围拓展的开发,就算整体收购也花不了多少钱。
“如果并购成功的话,那2015工作室纳入矩阵游戏还是归于维尔福管理?”加布·纽维尔继续道。
“改为‘第四游戏开发组’由维尔福游戏工作室直接管理!”
在郭守云的规划当中,维尔福游戏工作室的游戏开发类别就是‘第一人称射击游戏’。无论是《半条命》、《反恐精英》、《救生之路》,还是《使命召唤》都是这个类别,因此也就没必要再重新成立单独的子公司了。
“明白!”加布·纽维尔高兴道。他在维尔福工作室有股份,在矩阵影业可没有股份。
“对了,现在我们公司的游戏都是由哪家公司发行?”
“艺电公司!”
“有发行能力的大型游戏公司多吗?”郭守云继续道。
“不算多。除了艺电,维迪旺、微软、任天堂、索尼算是一个档次,动视、世嘉、卡普空、柯乐美相对而言要弱一些。”
郭守云点了点头,略作沉默后,“你觉得如果我们要收购的话,哪一家最适合我们?”
“收购?”
看着加布·纽维尔惊讶的神情,郭守
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