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第93章 进化选择(二更)(3 / 5)

开进化树,任索便看见这只穿山甲的全息图,以及它的学名:玄国穿山甲。

而画面左侧,出现一个绿色能量槽,目前状态和四行数据:6点杀伤,10点防御,8点移动,7点恢复。

天赋能力:钻洞(按r2发动,花费20秒进入地面,此能力根据杀伤增加而提升)。

目前状态:没有饥饿(没有任何影响)。

现在能量槽已经满了,下面有两个选项:「进化」、「退化」。

「退化」是不能用的——因为一开始的游戏角色没有获得任何进化。

选择「进化」,画面里出现三张牌,顿时让任索眼前一亮!

三张牌分别是:「护甲」、「硬撑」和「撕裂」!

「护甲」是灰条红牌,效果为:为生灵制造拥有5点防御的护甲屏障,每天刷新一次。

「硬撑」是蓝条红牌,效果为:为生灵制造拥有15点防御的护甲屏障,每天刷新一次,但刷新后会获得伤口buff——‘对生灵造成中度伤害,受伤的生灵各能力下降30%,需要静止不动3小时才可以恢复’。

「撕裂」是蓝条红牌,效果为:生灵每一次受伤,在彻底恢复后都能增强生灵的综合能力。轻度伤势增加1点综合能力,中度伤势增加2点综合能力,重度伤势增加3点综合能力。

毫无疑问,任索选择了「撕裂」!

如果是在城市里,任索还可能考虑选「硬撑」——因为穿山甲打不过人类。但在野外,正是练级的好时机,用上「撕裂」,可以在短短几天内成长到让人类不能依靠武器捕捉的程度!

穿山甲身上闪过了赤红色的纹路,代表它已经获得「撕裂」进化了。

就任索开荒的观察,在初期进化树里,「撕裂」算是最好的进化之一!

操控穿山甲逛了几圈,好不容易看见树上有只蜘蛛,马上操控穿山甲

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