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第666章 无间傀儡元歌(4 / 7)

胖哥做讲解。

他拍了拍身边的位置道:“来,你坐过来,听我给你讲……”

元歌拥有人体形态和傀儡形态,但却与花木兰、裴擒虎那一类双形态英雄不同,在傀儡形态时,本体仍然在地图上,并且会脱离玩家的控制,随时可能因为视野的暴露,面临来自敌方的生命威胁。

那么,使用元歌的时候,最核心的注意点,就是要对视野有足够的把控,一定不要轻易让元歌的本体暴露出视野。

解决这个问题,其实难度并不大,需要明确的是思路:傀儡只作为探视野,降低容错率,位移以及控制为主要目标,主要打输出依然要靠本体。

元歌人形态的一技能为秘术·影,使用后会向指定方向丢出傀儡,同时控制权来到傀儡身上,玩家将暂时失去对本体的控制。在使用这个技能时,傀儡飞出后会对路径上的敌人造成伤害,并实现一次击飞效果,相当于一个小控制。

而他在傀儡形态下的一技能秘术·归,则是将傀儡拉回,同样会对路径上的敌人造成伤害并打出击飞效果,相当于第二段控制。

也就是说,在比较极限的情况下,元歌完全可以依靠一技能双形态的两段控制实现反打,甚至是反杀。

元歌人形态的二技能秘术·纸雏鸾,与诸葛亮的一技能东风破袭很像,只不过诸葛亮打出的是三枚法球,元歌打出的则是四枚暗器,这算得上是元歌的主要输出技能了。而当它进入到傀儡形态,二技能更名为秘术·替,可以交换本体和傀儡的位置,这在本体被敌方发现时,可以作为主要的应急手段。也就是说,当傀儡位置相对安全,但本体被敌方发现,玩家可以二技能后秒接一技能,瞬间远离敌方包围圈。

人形态的三技能秘术·十字闪,是甩出两条交叉的丝线,对敌方打出伤害的同时,还使本体可以向后实现一段距离的位移,并且这个位移可以穿墙,只要利用好,可以打

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