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第392章 全属性数据常识(3 / 5)

配上末世和影刃,带26攻速铭文的百里玄策进入狂暴状态也可达到,出末世和纯净苍穹的老夫子叠满被动也可以……

既然提到了老夫子和纯净苍穹,那么接下来说的属性,就是减伤。

虞姬开启二技能,可以达到100%的物理免疫,老夫子开启二技能,最高可以达到70%的减伤,花木兰重剑形态放技能时除了霸体不受控制,还有50%减伤……

除去技能减伤不算,减伤数值有一个公式:减伤%=防御/(防御+602)x100%。

这里的602,被称为减伤系数,在减伤曲线中,代号是k。所以,不要纠结为什么是602,而不是601或者603了,何必跟一个常数较劲呢,很没意义,是不是?

免伤的上限,跟防御数值总额相关,当然,这个减伤和英雄技能与装备提供的减伤属性是不同的,不能相加,只能相乘算出所受伤害量。这就意味着,除了类似孙悟空一技能提供的0.25秒无敌效果及辉月提供的1.5秒金身无敌效果之外,其他方式只能让减伤数值提高,无法全部减免。

但如果利用好个别英雄的装备和技能,再将几个英雄的技能进行搭配,完全可以做到堪比无敌的效果。

比如,你使用的是老夫子,你的队友牛魔对敌方单位打出一技能咆哮之斧,对敌方英雄造成15%的伤害减弱,队友娜可露露用大招飞鹰急袭一屁股坐到敌方英雄,对敌方英雄造成30%的伤害减弱,你再使用老夫子开启二技能举一反三实现70%减伤进场,就算去掉防御装备,所受到的伤害只有理论数值的17.85%,根本就不疼的好不好,会让敌方绝望的好不好?

当然,减伤不是无脑堆防御效果就好,因为常数是602,所以减伤曲线是个抛物线,防御数值堆到600至800之间收益最高,达到抛物线顶端,之后则会衰减。

说完攻速和减伤,再

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