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第366章 序章的战斗(2 / 7)

面会显示一些简单的ui信息,比如体感服能源量、当前环境温度、剩余子弹数等等。

游戏内的信息通过三种不同的显示设备来展现。

而观众们只能看到一个屏幕,所以大家看到的直播间游戏画面,是gs1模拟器内部通过算法生成的画面。

主要的画面是汤盈当前面对着的部分,会随汤盈身体的朝向变化而变化;全视显示器显示出来的画面则是在左下角展现,跟常规游戏的小地图位置差不多;至于眼睛上的ui内容,则是直接在画面上层展现,跟传统的展现方式一样。

除此之外,观众们看到的游戏画面是过肩视角,动作捕捉服捕捉到汤盈的动作之后由系统根据游戏内模型自动生成模型动作,并跟游戏画面结合在一起。

一切准备妥当,汤盈拿起枪械模拟器,对着屏幕上的《星际火种2:叛乱》扣动了一下扳机,正式进入游戏画面。

直播间的观众越来越多了,满屏的弹幕都在讨论这款新游戏和新设备。

之前《星际火种2》的cg发布已经引发了玩家们的讨论,所有人都一致认为这款游戏有成为爆款大作的潜质,而在新的体感服发布之后,更是让玩家们对这款游戏有了更多的期待。

但话又说回来,体感服到底能不能给游戏体验带来某种飞跃性的提升,关键还是得看游戏本身做得怎么样。

……

进入游戏,首先是一段开场cg。

“未来时代,人类终于掌握了梦寐以求的星际远航技术。”

“但,外星文明的入侵,却让地球面临灭顶之灾……”

舰队在无尽的宇宙空间中远航,在漆黑而又广袤的宇宙中,一支孤零零的人类舰队就像是沙漠中的几粒沙子,渺小得可怜。

《星际火种2》的开场cg跟《星际火种》的有些类似,在故事背景上,这两款游戏是一脉相承的。

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