太吾绘卷》,并因为个人的不喜欢而把它贬得一文不值、没有乐趣,这是典型的‘我即世界’的错误,即一厢情愿地认为其他人跟自己必然有同样的感受,而从未去真正地了解喜欢这款游戏的人为何喜欢,也没搞明白,也许你非常介意的问题,在其他人那里不是问题。”
“说这款游戏只适合0.1%的华夏人,这个数据未免有些太过可笑。如果所谓的情怀真能让那不喜欢这游戏的99.9%的华夏人掏腰包,那做游戏这件事情,反而是太简单了。”
“恰恰相反,玩家们的口味是最刁钻的、最挑剔的。《太吾绘卷》免费下载,可以试玩3天,或累计8小时,或通关第一座剑冢。在这期间内,退款基本无限制。在这种宽厚的试玩条件下,在68元的较高售价之下,《太吾绘卷》能够完成首周20万的销量、4万的在线人数,已经足以说明玩家们并非叶公好龙,口头上吹捧,而是真的喜欢这款游戏,愿意为这款游戏掏钱。”
“希望以后打着游戏评测旗号的评测人、自媒体,能够更多的立足于数据分析问题,而非以自己的喜好,妄下‘这游戏不好玩’的论断,因为这样会显得非常的,不专业。”
……
这篇长微博一发出来,立刻就引起了大量的转发!
有人怀疑,这条长微博就是在回应真实问答上的那篇评测《太吾绘卷》的文章,因为在长微博中,引用了“这款游戏只适合0.1%的华夏人”这样的数据。
但更多玩家觉得,这条长微博,应该是在集中回应那些无脑唱衰《太吾绘卷》的人,认为它是过誉的人。
自从《太吾绘卷》公布销量开始,这种声音就一直存在,觉得《太吾绘卷》是水军吹捧出来的,觉得是沾了华夏风的光,觉得是很多玩家无脑掏钱才刷起来的销量。
但这种说法,未免可笑。
水军是没有水军的,在这个世界,钟鸣
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