此时屏幕上出现了一个简单的提示。
找到钥匙,打开门上的锁,就可以出去了。
汤盈开始在一堆杂物中翻找,最后终于在一个花盆底下找到了钥匙,但是在她尝试去拿的时候,地上竟然突然裂了一个大洞,主角掉了下去,逃离失败!
“什么鬼啊!为什么公司正经办公大楼地上会有个大洞啊!”
汤盈无力吐槽,继续在画面上找,发现老板后面有一个钓鱼竿。
找到钥匙之后,使用钓鱼竿把钥匙给勾过来,于是就可以打开公司的门,偷偷地溜走了。
这只是第一关,成功逃生之后,汤盈的人物顺利获得奖励:各种属性小幅提升,心理压力大幅降低。
当然,奖励是次要的,关键是失败的话会扣除大量健康值,心理压力大幅提升,那才是血亏。
这种类似于密室逃脱的小玩法贯穿了游戏的始终,一共有十次,每次的难度都会提升。
第二关,老板藏在柜子里,如果翻柜子就会被抓到,导致逃离失败。
第三关,地上有一地的香蕉,和一瓶保健品。如果捡起了保健品,主角就会一直亢奋地加班到第二天,导致逃离失败。
而这些香蕉都是变质香蕉,可以喂给老板吃。但如果喂给老板,老板会拉肚子然后把主角骂一顿,导致游戏失败。
正确的做法是,一共有三个香蕉,先给公司其他人吃,于是这些人拉肚子占满了厕所坑位,再喂给老板吃,老板就会因为找不到厕所坑位而打开门出去上厕所,这时候就可以逃出去了。
第四关……
这个逃离公司的小游戏非常沙雕,但汤盈发现,一旦接受了这种设定之后,还挺有意思的!
这个小游戏说白了就是一个密室逃脱,只不过把密室逃脱放到了办公室里,然后把各种互动元素换成了老板、员工以及公司中的素材,
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