“最近好像很多主播都在直播我们游戏啊。”周森翻着网上的资料。
“对,而且视频网站上、微博上也有很多人在自发推广。”姜婉娜则是在手绘板画画练手。
游戏刚上架的时候两个人还是很担心的,但看到玩家们的反馈就不担心了。
而且,现在游戏上架了好几个游戏平台,热度也在不断上升,从现有的数据来看,不仅是开发成本能够完全收回来,甚至还能赚不少,当然开心了!
钟鸣还是会抽时间看一下游戏的各项数据,不过现在看不看都已经差不多了,按照他的估算,这款游戏的月流水大概在七八百万左右,各个游戏平台的抽成不同,算上按下载付费的推荐位,大概每个玩家花10块钱微光工作室能拿到4块钱左右,这样算下来本月的净收入应该能到两三百万!
扣除研发费用,也能赚不少了!
当然,单论《潜伏之赤途》的口碑绝对是数一数二的,玩过的都说好,不过它毕竟是一款文字冒险类游戏,属于冷门类型,后期可以通过口碑持续扩散影响力,但收入也不可能太高。
不过,作为微光工作室的第一款游戏,可以说是大获成功了。
“也不知道《学海无涯》项目现在怎么样了,最近好像都没消息。”周森说道。
“我给老谢打个电话问问吧,而且还欠他们一顿饭呢。”
钟鸣给谢主管打了个电话。
之前从光翼互娱跳出来开工作室之后,钟鸣还跟谢主管、张小文他们说过,等工作室安顿下来了再一起吃个饭,毕竟走的时候比较匆忙,都没顾得上好好道个别。
虽说在职场中换工作是很常见的事情,一般走就走了也没必要搞这么多的繁文缛节,但毕竟钟鸣在《学海无涯》项目呆了一段时间,跟老谢和张小文这些人感情不错,这顿饭是不能省的。
现在工作室的事情都已
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