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第3章 面试(2 / 4)

是走的游戏设计的路子啊!你这绘画技能不是全浪费了吗?这两个岗位不挨着啊!

当然,要强行靠的话也能靠,世界架构师最好掌握一定的绘画技能,因为在进行世界设定的时候最好有一些非常明确的概念图,便于把控整个项目的方向不发生跑偏。

比如第四区有位大导演,电影的分镜和概念图都是自己画,很厉害。

但问题是,这个叫钟鸣的求职者也没发任何跟世界架构师有关的材料啊!从简历上也完全看不出来他有过哪些和世界架构师有关的履历啊!

负责人感觉有点头大,现在的年轻人思想都这么飘逸的吗?

如果申请的职位是原画师,那几乎可以肯定会被录取,只要证明这幅画确实是他自己画出来的,面试可能都只需要走个过场就行了。

结果他要面试的竟然是世界架构师??

负责人感觉这事是有点难以理解了,不过好不容易找到这么个好苗子,也不能说因为填的职位不合适就把人家给毙了吧,只能是特意标注了一下,然后把简历投递给相关部门。

至于相关部门的负责人要不要,那就是他们头疼的事情了。

……

“恭喜您通过了本公司的简历筛查环节,诚邀您来我公司进行面试,您要面试的岗位是:虚拟世界架构师,面试地点:明安市光翼互娱总部大楼17层,面试时间……”

看着手环上发来的面试通知,钟鸣的内心毫无波动。

“这都是基本操作,不足挂齿。”

其实钟鸣很清楚,虽说自己填的岗位是世界架构师,而且完全没有任何相关的履历,但光凭这张原画,光翼互娱也肯定会给自己这个面试的机会。

光翼互娱的负责人肯定会忽悠自己转岗原画,而钟鸣是肯定不会转的。

钟鸣前世的画技出色,但在游戏行业打拼这么多年,耳濡目染

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