既然都到了这里,小组当然准备好了随时对付比平时密度更高的飞弹群,所有机甲立刻停下来开启了静止拦截模式以提高拦截效率,光束型的主武器也抬起来帮忙在布天盖地的飞弹群中划过来划过去。
只是这次的飞弹群数量接近两千枚,而在小丘上往下攻击属于无遮蔽地形,飞弹的速度的不会太慢,导致拦截效率足够高,却不够时间。八台机甲一秒可以拦截掉一百到一百二十枚生体飞弹,可是十来架生体机甲总共只需要三到五秒就能把所有飞弹都倾泻出来,无论怎么算常规的以拦截炮为主要拦截手段的方式能起到的作用都不大。
“轰轰!”tdkk的大号炮管发出了怒吼。
激活了敏感触爆模式的炮弹飞到半空和飞弹碰触时发生了剧烈爆炸,高爆弹头解体时的冲击波和弹片立刻清出一大片静空!
这是经过小组讨论后最好的办法了,生体机甲的飞弹密度很高,当拦截系统加在一起都处理不过来的时候,它们本身的密度就很容易碰到大口径炮弹。
哪怕是炮弹还不行,雷云也不会让射击巢插手上空的危机,一旦解除了神秘力量的限制,斯芬妮的冰系法术可以很好的解除生体活性让它们大部分都变成石头。再不行还有冰盾呢,冰盾是实体盾,解体时一样会像弹片般散射,结晶体化的冰盾碎片强度绝对不是生体飞弹能挡住的。
他的忍耐立刻就换得了成果,小丘背面的生体机甲刚刚把所有飞弹“排泄”出去,它们马上就忍不住冲上小丘,胸口的活动甲开始向外翻开。
一堆锥子和梭状体在它们开始移动时就覆盖上剑气,此时距离它们不过几米罢了。
几米的距离,在专门考虑过速度的武器下几乎没有时间差,直接窜进了活动甲内一通乱搅乱刺,十台生体机甲活动甲还没来得及完全敞开就跪了!
是真的跪在地上了!有一台还一头栽在地上开
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