个巧,直接端起手里的光束炮对最靠近敌机的建筑废墟边缘轰了过去。
光束炮的破坏面积不如实弹,甚至也不如粒子炮,好处是可以像各种光炮一样拖着扫,对废墟这种本就不坚固的东西一次可以对多处进行破坏。
“噗噗噗。”
伴随着连续的沉闷破坏声,眨眼间造成了大量烟尘和碎片,两架敌机还没来得及穿过烟尘就已经被雷达探知!两个清晰的红点已经够完成任务,法蒂玛直接增加喷射器推力跑路了!而密集的爆炸声在她跑路后才从身后传来。
生物机甲有很多生物的优势,但机械机甲同样有自己的优势,机械探知敌情并不是依靠视觉的,视觉只是里面的驾驶员才需要,而生物在这方面则比较吃亏。
在法蒂玛的小行动中,发挥了更多作用的是建筑废墟产生的尘土。生物机甲只是对雷达隐身和视觉伪装,并不是像高级隐身技能一样连碰触体积都改变了,否则它们也不会在精神视野里那么清楚,尘土会把它们的结构标记出来导致伪装失效,进而暴露在雷达扫描中。
红色的信号立刻通过数据共享被所有的驾驶员看见,接下来就进入对射阶段。
隔着废墟,假如想要不进入对空拦截区,在视觉外进行打击,能起到作用的就是和敌方小飞弹一般的慢速小型导弹/火箭弹,以及迫击炮这种抛射武器。
机甲携带火炮类实弹武器只能带很少的弹药,但是慢速火箭弹还是有很多人喜欢的,特别是其中有的型号可以回传视讯画面,能在打击时获取一些雷达拿不到的信息,一个中队总会有一两台机甲携带火箭弹箱。
另外,此时后面的陆战队位置也已经比较合适,可以进行火炮支援,榴弹武器在废墟中的作用不如迫击炮,但是不在乎多推平几座建筑的话结果是差不多的,而且它们的抛射方式使得从发射到击中的过程还短一点。
外星人一边当然是它
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