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第六章 小组赛进行时(下)(3 / 5)

在看多了各种魔纹及其组合效果后,雷云对该知识库也有了充分认识。从b类世界开始每个系统都有两到三种魔纹,有的会稍微多出一两种,一般都是区别于文字、图形的差别,每一种魔纹都有各自的专业。比如c9系统经过了较为透彻的研究后,它的文字符文几乎是专门针对武器而开发的,很多有着修真基础的要求,c6的文字符文则较为平衡,限制也宽松点。c9的图形魔纹雷云之前没见过,不过阿尔忒弥斯也复刻出了几个,以相同作用的魔纹的效果对比下来,c9系统较为重视功能与持续性,c8系统较为重视丢出去不用管的自控效果也就是目标锁定效果。

符文或是魔纹,说不上哪个好哪个坏,甚至不能说c6的就一定比序列更靠后的c9要好,只能说比b类符文更加全面且系统化。

对于正常人而言图形魔纹要更有优势,只需要往里面刻有魔纹的载体上灌注能量它就会自动激活设定的法术或阵法,尤其在范围型法术方面威力往往也比文字型更大。

需要注意的是文字符文更注重主动意识,举个例子,雷云现在能区分c9文字符文系统的每一个单字,即使他不太明白单字的意思,也能在几乎瞬间激活条文。相应的在第一次接触c6文字符文时它几乎当场就被淘汰,要不是雷云想起他刚刚开始测试c9修真符文是激活条目没有现在快,几乎可以肯定会错过。

另外,文字符文有一项优势就是其施法精确性,差不多就跟自己施法一样,产生法术效果或范围的误差几乎不可能。

他这样的理性战斗型,在战斗中不好好利用被逻辑怪人天赋改造过的大脑那就是一种浪费,再说记下一套象形文字后在使用时也不会产生多少信息流量,绝对比不上侦测一个目标的肌肉运动花费更多脑细胞。

选定魔纹后传来一个好消息,三号选手放弃了第二场比赛,雷云可以再休息五天左右,直接等十六强赛

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