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第四章 小组赛开赛(2 / 5)

那名犯规选手已经身在空中开始了向对手的进攻,射击巢及时赶到挡住了全部的后续攻击。

不过在连续的实际运用中,雷云也终于发觉到射击巢新的缺陷。在作为盾牌使用时,采用了新魔纹的射击巢很稳定,不会像飞剑般需要维持固定速度。但是阿尔忒弥斯所提供的新飞行魔纹存在一个毛病,它不能让射击巢获得垂直升降的力量!

射击巢作为盾牌时是立着的,基础的垂直升降能力在此时能提供持续的推力,能让它的物理抵抗力类似于有人在后面支撑。现在没有这样的力,雷云不得不在防御中采用倾角防御,当选手攻击面过大时,就没办法进行全面阻挡。

在比赛的执法中这种缺陷并不十分明显,因为在射击巢作为盾牌被击退的同时雷云会把武器放出来喝阻选手,选手们并不是傻瓜,除了真的发癫的,他们不会在决赛前真的跟高级裁判闹起来。可是等到对付同级别对手时,情况就会不同了,射击巢的防御缺陷很可能会导致连掩护队友都做不到。

所以在比赛的间歇中,雷云干脆拉着阿尔忒弥斯开始了第三代的设计!把手上的射击巢卖掉也算能补充些资金缺口,这更新换代的效率已经与传说中的apple差不多。

知识库最初是死记硬背式的记忆,开始时需要什么需要根据“目录”去回忆,随着时间以及应用的过程会变成经过自己学习的东西,而且很容易进行各种联想获得相关信息。第三代的开发采取了新的研究模式,雷云要求阿尔忒弥斯在提供魔纹前,到院子里进行矿质化武装做出初步样品进行测试。

样品是没有魂晶的,用法就跟所有的魔导器一样,直接输入魔力激活魔纹,雷云和阿尔忒弥斯分别拥有火与土元素的粗通知识以及神秘认知,也无需动用其他的道具,很方便。

同时在这样的开发过程中,雷云也要求阿尔忒弥斯开始构思属于她与小地芽们的临时装备,同时拥有三级魔

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