测试,把手套取下后,把翅膀穿过红底黑网的软甲层进行具现。软甲层的表现让人十分满意,并非是真正肢体的火翼连触感都没有,具现后不但动力没有影响,甚至感觉不到软甲的存在。
花费了四千点,对熔岩巨兽的胸甲背部附近进行了一定改造。弄出了两块与脊柱方向平行的活动甲叶,里面自然是软甲层。趁着再次改造的机会顺便的,干脆把面甲的丁字空隙直接填掉并换成银色,让完全密封的的面甲上出现一个白色十字架形状,变更颜色的改造是由终端匹配材料,总归不会变化装备的能力。反正他现在在战斗中也不是依赖于视觉,视觉仅仅是感官中的一种罢了,而且还容易被弄瞎。
接下来对胸甲正面与前臂甲外侧进行了加厚处理,在左前臂甲上做了些手脚,在它的上面增加了有规律的非直线凹纹,这是为了之后可能会要买盾牌准备的。
改装的最后一步是重新对身材进行匹配,让原本开始拉伸的重叠甲层再次恢复原状,这些位于腰部、膝盖、肩头、手肘甲层对关节具有辅助保护的作用,拉伸出去后防御力的确会有所降低,特别是在面对穿透型攻击时。
新的改装动用了体型匹配和部分加厚处理而导致材料增加,熔岩巨兽的重量也再次发生了变化,达到了368公斤!
在妖师的任务中,灰烬制造者锤子几乎没派上用场,更多的是用于调整自体重量和对地面造成破坏以释放地狱火,为了能让蛋疼玩意们更好的去西天极乐世界,雷云接下来的主要目标就是寻找一个他能学习的瞬移类能力。
传送型和远距离移动型就不看了,直接从短距离战斗型闪现类寻找。战斗型与其他瞬移不同的是它的闪现距离非常短,而且可以在高速运动中用出来。
空间系和精神系、时间系一样并不属于常规限制中,只要求有任意类型的神秘储存机制就可以,所以他之前担心的要求专门属性力量的事情没有发生
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