降到很低的程度,这样就可以尽可能榨干临时点数价值,也不用过于担心损耗问题。组件的部分就比较复杂了,现在只制造了两种组件和一个功能模块。
laborer魔炮组件a(350点/件):魔能轨道炮以牺牲元素杀伤力为代价大幅度提高了弹道速度,对目标物施与基于元素基础能力的打击。
laborer工程组件a(230点/件):模块化多功能工程机械臂,可以应付绝大多数工程需求。
laborer节点模块a(60点/块):为某系列机器人添加自持分析软件,使其转为某系统中的专用中继节点,并可对节点下管制目标自主发布一定任务。
组件方面雷云允许了一定程度的成本增加,工程组件不会在战斗中出现,自然不会有损毁问题,魔炮组件为了提高生存率,他对大小进行了一定程度的限制,对比苦力机器人主体部分,魔炮是个微不足道的目标,以这样的方式同样可以降低损毁率。
模块化机器人系统的好处就是可以独立对某个组件或模块进行升级,而不会影响到机器人本身的使用,他把节点模块独立出来,就能让苦力主体的售价大幅度下降,基本上就是个三角履带型遥控玩具车,当然所用的材料比玩具要好多了就是。
为了配合现在的侦查网,雷云自己手动造了一架模型飞机,魔动的。他的知识库让他在制造这种能找到原型的机器时几乎不用动脑,为了增强功能,还做了不少改进,另外还为它取了个怪名字。
鹰眼·翼装(180点/架):一架可以变形的微型侦查机,根据预设程序或地面指令,可以对自身翼展、翼宽、机体长度、尾翼形态进行一定程度调整以获得更好的巡航气动稳定性。基础形态长80cm,翼展95cm,最大伸缩度长120cm,翼展150cm。
这个东西是用来应付高空拍摄需求的,蜻蜓和螳
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