药!而且魔能武器的弹道速度与科技类也无法相比,对抗强力敌人时命中率也会因此大幅度下降。完全没有弹道的法术自然是有,比如地刺之类的,可惜这些法术能对付的敌人种类少了点,不能当成批量装备的标准,而短时间内雷云还没能力弄出b级无弹道的魔能武器。
最后的决定还是造标准魔炮,一种以输出元素基本力量为攻击手段的武器。标准魔炮能量消耗较大,优点是弹道速度在法术中属于第二阶梯,仅慢于光击型法术,跟之前魔界里那些骑士用的魔炮差不多,只是魔族骑士的魔炮是人为操作可以随意变更攻击元素,而机器人要做到那样成本几乎就是同时造好几种炮一样。
按照光暗地火水风来分,元素的基本力量就分别是恢复、腐蚀、迟缓、燃烧、中和、切割,另外还有变种的衍生力量雷、冰等。光暗就不想了,两者互相克制的针对性太强,变相的减弱了环境适应能力,其他的,火系和水系队伍里已经有较强的力量,阿尔忒弥斯有土系限制,之后只能学习土系能力,给弄成土系要不了多久就要重新设计。至于衍生元素……是没有相应的魔晶魔石的,也就是说这些力量只能由生物实现。
剩下的只有风系魔炮,风系魔炮的效果类似射程较远的高压空气炮,之前雷云在魔界丰收祭上就是被那玩意打的。从输出效果上看似乎很烂,其实不然,因为不可能每个敌人都跟雷云穿一样的装备,他装备时的重量可不轻,换到个穿普通重量铠甲的对手身上,可就不是那效果了。另外风系魔炮还有个源自于风元素的好处,风元素是四系元素分法中拥有最好兼容性的力量,它可以简单的与任何其他元素构成基础复合法术,而且对施法者的危险度几乎为零。利用风元素的特点,雷云可以试着远程放火,斯芬妮可以试着在弹道区提前使用法术让魔炮来做瞄准和射击动作。
斯图亚特就能造出基础魔炮来,只是由于这个世界里魔石和龙晶一样都属于珍
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