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第四十六章 武器返古(4 / 5)

力炮之间,装填模式更简单,在数量提高到后装填设备的复杂度不会有明显提升。迫击炮在这方面就很烂了,迫击炮的发射药是要随着射程进行临时变化的,对于自动装填系统绝对是噩梦来的。

抛射型实心弹在攻击力方面肯定是烂到不行,所以口径要做大并适当降低射程,起码得保证用砸的能砸掉一个小机器人的脑袋。

因为整备兵已经很久没造过如此古老的武器,缺乏本地大气环境对武器造成的影响等细节数据,只好进行分组,三个人负责激光拦截武器,两个人和剩下的机修兵一起对弹道进行详细验证同时调整炮身和炮弹的结构。

为了获得迫击炮的弹道优点,他们在弹体上做手脚炮弹根据射程和作战需求造出四种不同的类型,其中近程弹被做成扰流型,在发射后立即弹出尾翼且会做波浪运动,这种运动会使其减速较快进而降低射程,但也更难于拦截,机器人仍然受传感器限制,在距离达到一定程度后难以对非规则运动做出精确的三维空间判断。这种弹是保留迫击炮特性最多的,尤其是它发射时整个炮弹都被发射出去不会留下弹壳,发射出去的重量比较大。另外三种分别是普通的实心炮弹、微爆型、子母弹,微爆型加长了弹头而降低了发射药含量并使弹头同样拥有尾翼,它的弹头内部结构做了手脚,被击中或落地时会炸开成二十几个大金属块进行攻击,和爆炸虫的爆炸球差不多;子母弹则十分类似于迫击炮,射程比扰流型稍远,达到最高点后就抛洒一大堆小炸弹下去,高度会让它拥有一定程度的抗拦截能力。

短时间内要让四种炮弹都达到预定要求可不容易,此时就显出雷云是个科学家有多重要了,获得时间不久的流体动力学知识库让他在弹体造型改进中起到了比整备兵还重要的作用。

当另一个战区的虫子被拉过来时,新的压制系统已经初步定型并造出了五门炮,新战区的虫子同样有新品种,其中一种十分烦人

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