果肯定比模拟机里好的多,带上她在远程火力方面会强很多。
重型装甲的缺陷更明显,装备的大部分重量设计时由装甲本身负担,可实际战斗中因运动动作的不同,会有一部分重量压到战士身上,这一部分足以把一个普通人压垮,所以重型装甲除了直立、缓慢直线和卧姿的射击动作,做其他战术动作时非常消耗体能。
“后面的人节约体能为主,小心裂缝里爬出的狗屎,我们先去前面弄块好地方。go!”
雷云挥动左手的标准步枪开始加快速度。
在模拟机中他的体能完全没有意义,而实际使用动力装甲时,他已经适应了重型装甲的负担,行动时提供的额外力量仍然能有效帮助动力机甲……节约一些能源,呃,其实还能稍微减少可能的金属疲劳,除非他想把装甲弄坏,否则就要配合动力装甲,而不是让动力装甲配合他。小组的其他成员也大多面临相似的窘境,只是他们没有实际使用重型装备的经验,察觉不出过多差别。
行动中,时不时的就会从沟里冒出几只零散虫子。
此时就显示出雷云最强的能力——反应速度和大脑运算力。他每次都是第一个作出反应的,往往在其他人瞄准前就有几发和怪物数量相应的粒子炮轰过去,除非角度他打不到,就只能出声提醒。
动力装甲提供的观察模式也有好几种,根据个人使用习惯还可以组合运用。
雷云使用的是三百六十度画面观察加短距离热感雷达扫描,在主面板中还包括正面画面和其他士兵的平面相应位置图。要注意到所有画面的细节不容易,但作为现在的队长,他必须为所有人负责,不仅仅包括小组的几个人。理由还是一样的,除了良心问题和某分支任务,其他人死光了除了增大任务难度,对他们没有任何好处,就算运弹药都会运的少一些,别说遇到大事时候的火力强度了,保护每一个人就是
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