/秒以下。
总之,就叮咚的弹体重量来看,其超出承受能力的打击距离应该不大于2000米,要对付雷云这样拥有危机直觉和高速神经的,必须在300米内开枪,其中不管是2000米也好300米也罢,只要命中了就肯定能造成严重伤害,视中弹位置不同也许会直接致死,如果是对付平均属性在20以下的普通人,换装瞄准镜后有效距离也许能超过5000米,飞这个距离时间肯定在一点五到两秒之间,会需要斯芬妮拥有极高的狙击素养。
所以算起来真要以boss和其他达到雷云程度终端使用者为假想敌,其威力上是没有问题的,减速太快却是个很大的毛病,若他人的侦查范围达到500米,即使反应慢点要闪避也不太难,最好是能为子弹解除一定程度的空气摩擦。
照此目标找技能,雷云和斯芬妮两个人一起花了半个小时都毫无头绪。
应该不是没有这种技能,只是技能说明太含糊了找不出来。
一步步过滤吧。把增加子弹、箭矢能力的技能找出来,再分析说明,过了一段时间终于算有结果了。
无声狙杀(c级,主动,1500点):让子弹、箭矢飞行时声音更小。注:使用该技能需要精神力外放能力或无属性神秘机制。
声音是怎么来的?除了开枪,就是空气摩擦了,而说明中是“飞行时”,自然就是斯芬妮需要的能力,她是精神特长的变种人,精神力外放完全不是问题。
接下来有点小问题,这精神类技能很奇特的有力量要求,需要20力量和42精神,斯芬妮不得不用掉775点补充力量属性和学习技能。
剩余的点数也不够了,雷云耸了下肩准备带着斯芬妮回房。
准备进入房间时,雷云终于是注意到角落里从一个小包中滚出来的一样东西:
“这个东西哪来的?”
雷云指了指墙
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