野外生存工具组的回忆,能猜到构筑应该和物体大小无关,有可能涉及到材料及装备效果等原因。
在构筑的过程中,终端又开始推销“专业的物品查询器”。
雷云没去理会它,花了10点点数直接查询,点数扣除的是普通点而非临时的。
噩梦铠甲(c级):总重量78公斤,泰米尔金与史莱姆金混合打造的超级铠甲,锐器防卫值30,钝器防卫值1100。内附魔法阵一:提高使用者体质10点;内附魔法阵二:提高使用者力量7点。特性一:最高可抵抗3000度高温下十五分钟不变形。
啊!有传说中增加属性的能力啊!好厉害!
防卫值这个属性刚买的书上有写,锐器防卫值只和武器类比,钝器防卫值要和力量类比。
武器锋锐值要等于锐器防卫值才能产生划痕,达到锐器防卫值两倍才能一次性造成刺穿;力量达到钝器防卫值的一半才产生变形,到两倍会一次性将防具锤扁。
锋锐值雷云是没具体体会过,但1100的钝器防卫值要550力量才能击破,要碰到那样的对手盔甲里面的雷云还有没有命都不知道,那毕竟是盔甲不是高达,只要不是非常轻薄的武器,盔甲受到的伤害他在里面也要按比例承受。
等待持续了足足近十分钟,一整套泛着淡金色光芒的盔甲出现在了水泥地板上。
盔甲的部件很是复杂,仅比中世纪欧洲需要上螺丝较好,是以锁扣加插销的形式相连。
胸甲,胸甲正面护胸形状像挤短了的翅膀,中间以六块层叠甲相连,有十公分高的护颈,肩部和背面还有一些接口,直接像穿背心一样套进去。
胸甲的背面下端有几块互相连接向下延伸的板子,宽度不过十五公分。雷云开始不清楚是干啥的,不过看到腰的部分他明白了。
腰部就够头疼,是层叠型,从上至下纵向有十八层,在
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