看到现在的攻城场景,付紫嫣已经彻底被惊呆了,认为飞燕城能够在这么多人的围攻下坚持到现在,已经是一个巨大的奇迹。
但李明的心中却并不这么认为,城市的城墙本就是为了预防敌人的围攻而建造,并且拥有非常强悍的防御能力,初级城市的城墙,耐久度动辄数千万的数字,并非那么容易被玩家所攻破的……
打个比方,就算守城玩家们任由城外的敌人攻击城楼,不依靠工具的情况下,一个玩家攻击一次城墙,最多只能打掉一点城墙耐久度而已。
也就是说,哪怕十万玩家围着一面城墙齐齐发起攻击,十万人也只能造成十万点耐久度的伤害。
但系统还有其它的设定,比如玩家们的攻击必须达到一定的伤害值,才能对城墙造成耐久度损失,这就意味着,很多玩家即使攻击城楼,恐怕也无法打掉耐久度,比如医疗职业和法师职业这样的法系职业,甚至还包括盾战士职业……
因为系统只是默认,物理攻击达到500点以上的玩家,才具备对城墙造成损害的能力,那么十万玩家中间,又要扣除一大半的无效人数。
而且还有一个关键因素,那边是城墙具备一定的恢复能力,越是高级城墙,遭遇损伤后每秒钟的自动恢复能力越强。
初级城市的城墙,已经算是正规的大型城墙,每秒钟自动恢复耐久度的能力,已经达到了数千点以上!
对防守方更有利的是,城墙看上去是笔直的一整列,但实际上只有那些拥有自己领地的玩家才清楚,城墙并非一整块,只是外表看上去是个整体。
实际上,每十米城墙为一段,拥有一个耐久度数字,而一整面城墙则是由无数分段的城楼组合而成。
这样的话,敌人攻击城楼不能随便乱打,必须锁定一段拼命攻击,直到完全摧毁它为止,这样城墙才会出现一个缺口。
但对于防守方来
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