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第12章: 无视防御伤害(1 / 4)

砰!

又是一阵闷响,李明的木剑再一次狠狠击中疯狂老鼠的身躯,将它向后击飞。

吱吱!

无视防御伤害-11!

随着老鼠怪发出惨叫声的同一时间,它的头顶又一次爆出了金色的伤害数字,无视防御伤害这一次居然达到14点的伤害值!

这是什么情况?

李明眼神一愣,他根本不清楚发生了什么,而且第一次玩游戏的他,对于什么操作技巧也是一窍不通,只不过是按照现实中的格斗技巧,用来对付怪物而已……

其实这次灵界开服前,已经在官方宣传广告中多次介绍灵界中的新奇战斗系统……

由于灵界的仿真度超越以往所有游戏,99%的拟真效果,几乎让玩家们在游戏中很难分辨出虚拟和现实的差距。

所谓的99%仿真度,这一点不仅从玩家们感官上做到以假乱真,很多游戏系统也与以往游戏有了巨大的改变。

其中的战斗系统,就是变化最大的一点。

玩家们在游戏世界中与怪物对敌时,可以使用系统的职业技能进行操作,也可以按照以往的操作模式指挥角色展开攻击,但是灵界给了玩家们更多的自主控制能力,在战斗中可以使用一些现实中的格斗技巧来对付怪物。

所以,才会有自创战斗技能的出现。

很多玩家或许会感到奇怪,如果某位玩家现实中就是格斗高手,那岂不是在游戏中也会非常的强悍?

这样一来,游戏的公平如何体现?

其实官方早就对这个问题做出了解答,由于玩家角色在游戏中受制于各种装备和属性值的限定,对付等级相差不大的普通怪物时,或许可以发挥战斗技巧的强悍,但是在玩家们之间对战时,战斗技巧只能起到很小的作用。

两名玩家的战斗,即使一方不会散打格斗技巧,但只要能熟

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