放下军事望远镜。
维迦确实没有想到,世界居然如此之小。
10多天前正与这个家伙打了一场战,没有想到这10多天后,又在这种地方遇到了对方,而且维迦不得不相信,有句话确实叫做风水轮流转。
半个月前。
他挥师百万,翻手覆灭这名将军指挥的两万空降部队。
半个月后。
对方带兵3000,回过头就要撞上了他这个帝国过气指挥官。
不过也正是基于对王国军这名将军的了解,维迦大脑一阵灵光闪过,忽然就计上心头。
计策与战略不同。
所谓计策,是指四两拨千斤,以微薄的之力扭转乾坤,用天马行空的方式,狠狠的摆对方一道,最终实现己方战略目标的手段。
这要是放到游戏里就叫秀操作。
当然游戏和现实不同,最直观的体现就是,游戏里死了可以复活,而到维迦这里却需要用自己的生命去秀操作。秀成功了当然能够逃出生天,要是秀失败了嘛……
那可能就要断送自己的性命。
但维迦已经退无可退,哪怕秀操作的成功率仅有1%,那也总比逃生机率的0.1%来的强,该做出哪个选择就不言而喻了。
至于要选择哪个计策?
在看到对方的一瞬间,维迦想到了前世大名鼎鼎的空城计,之所以选择这个计策并非毫无根据,而是维迦在反复推论之后,认为切实可行的,而且成功率高达3%!
首先,这个世界的战争尤其单调。
到目前为止真正让人眼前一亮的只有联合王国的闪电战,而王国居然就用这么一招不成熟的闪电战,打的各国抬不起头来。
也就是说,前世的计谋和战术有了用武之地。
空城计在地球自然耳熟能详,但要是放到这个异世界中,见都
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