做真人电影的,打算用熊猫加上华国的武术来说一个华国的故事,我甚至参考了《卧虎藏龙》,然后大熊猫基地的那帮人跟我说他们不可能租借大熊猫给我拍戏!”
“那我就退而求其次,制作动漫电影!”
“可我不想做那种只能愉悦三岁小朋友的作品,我要做就要做成不弱于《怪物史莱克》、《玩具总动员》的真正老少皆宜的3D动漫!”
“问题来了,我虽然有创意,有想法,可我不懂动漫制作,一个好的动漫设计师至少需要十年的历练!”
“然后这个时候,我认识了田小朋,他是皮克斯项目组的负责人之一,参与过《玩具总动员》的开发,主导了《怪兽电力公司》、《海底总动员》两大项目,我把《功夫熊猫》的创意告诉他,他很感兴趣,本来我是想跟皮克斯直接合作的,可是他们想要我负责全盘投资。”
“呵呵,我没那么多钱…”
“我去皮克斯,是想要他们投资!”
“于是,我把田小朋带走,我把所有的钱投给他,差不多四千万人民币,他还有他的团队,也就是悦华动漫初创组,三十几个人整整工作两年,制作了五分钟的精彩片段,然后我们找了迪士尼,他们对这个项目很感兴趣,投资八千万美元!”
“有了迪士尼的投资,我有了本钱,正好国家有计划开发动漫产业——我们用这个项目撬动了一个动漫基地…”
“很多人不太清楚,动漫制作为什么那么花钱,举个简单的例子,负责3D渲染的超级计算机硬件极其昂贵,动辄几百万。渲染一帧画面平均要超过1天…”
“那为了节约时间,我们只能增设渲染工厂,光是这一项投入高达2亿!”
“这么说吧,《功夫熊猫》,迪士尼给了我们八千万美元,但是,仅仅只是基础设施采购,我们就花了5亿人民币!”
“好在国家战略储备银行
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