沈冰所说的两种方式都采用,自然不是弄出两种计量单位——一个概念弄两种计量单位,不是减少工作量,而是增加工作量。
最终确定的单位为暗物质计量单位为司,简写为si,至于为何不用s,呵呵,这样会让别人误会为秒。
司又两个参考值,一个是1司即为制作一份2阶基因强化药剂所需ui暗能量的一百倍。另一个则是1司暗物质,释放能量相当于两百万千瓦电能。
前者的确定很简单,后者可复杂了,它综合考虑了暗物质护盾的能量耗散、暗物质能量阶位以及质能转换等多方面因素。
这里所谓的释放能量,并不是说可以用一定量的暗物质能发出对应的电能,许多低能阶的暗物质在正常情况下是不会释放能量的,可这样你能说这种物质不具有能量?
举个例子,一块冰你放在常温下,它能释放出能量?但你能因此否认这块冰里蕴含有能量?
沈冰却没在多考虑暗物质计量单位的事情,哪怕其还有一些瑕疵,后面还能继续完善。
“如此算下来,我们每天产生的ui暗能量仅有五万司,这还是有些少啊。”
根据他们刚才的推算,以ui暗能量为基础,五万司的ui暗能量,仅能充斥百万立方千米的空间。
这个空间听起来似乎非常大了,可实际,这也不过是长宽高一百公里的空间而已,与刚才他们所说的半径3200公里的空间,差了数千倍……
“老板,如果能再晚些时候,这个量便能实现指数倍数的增长。”布尼尔道,“一方面,我们采集ui暗能量,只能依靠游戏仓。而现在游戏仓的普及率,才刚刚达到1%。另一方面,ui暗能量源自于人类的意识,随着玩家的进化程度越来越高,ui暗能量的产出也会越来越高。拿我们进行过大脑开发技术的人来说,其ui暗能量的贡献率便已经是普通人的三倍、甚至四
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