和我们的那些初级超级航空战舰不一样。初级超级航空战舰虽然很大。但是上面的空间毕竟是有限的,所以携带的雄蜂攻击机数量不会太多。但是艾辛格移动要塞就不一样了。因为艾辛格移动要塞的空间大到完全超越了一般的城市规模,所以我们可以肆无忌惮的在上面安排机库甚至是空间压缩舱。初级超级航空战舰因为自身体积,没有办法装备空间压缩设备,所以没有办法无限量的携带雄蜂攻击机,但是艾辛格移动要塞却可以轻松的装下各种尺寸的压缩空间。因此我们只要舍得花钱建造空间压缩设备,理论上就可以无限量的在艾辛格移动要塞上面停泊雄蜂攻击机。
当然,事实上现在艾辛格移动要塞上面的雄蜂攻击机机库压根就没有装备压缩设备,不是我们不舍得花钱,而是因为没必要。
艾辛格移动要塞上面的空间已经足够大了。完全不需要拓展空间。事实上即便是现在艾辛格移动要塞上面的这些机库也不是完全满载的,大多数的雄蜂攻击机专用机库目前都只有三成左右的装备率,多数空间都还是空着的。
可能有人会觉得,艾辛格移动要塞虽然很大,但是携带这么多的雄蜂攻击机是不是有点太夸张了。其实这个需要解释一下。
现实中的飞机场之所以停不下太多飞机。那是因为他们的飞机都是停在地面上的,也就是说是位于同一平面上。因为飞机本身的体积就不小,加上翅膀张开之后特别的占地方,所以一个很大的机库也停不下多少飞机。但是,雄蜂攻击机就不一样了。这玩意是无人机,所以不用担心为飞行员考虑什么,而且因为游戏内的设备后勤压力没有现实中那么大,所以我们完全不用像现实中那样为几架飞机就修建一个超级大的机库。
实际上我们在艾辛格移动要塞上面为雄蜂攻击机设计的机库并不是那红通常意义上的机库。而是立体形态的机库。这种机库之中的雄蜂攻击机都是好像香蕉树上长着的香蕉一
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