照样还是啥也运行不了。所以,能源和硬件加上软件,三者是缺一不可的。
神术也遵守这种规则。
神明就是程序员,他们写出神术这种程序,然后信徒们用信仰之力购买激活码。但是,要让神术发挥威力,你还需要硬件——自己的身体,以及能源——自身的能量强度。
游戏内的玩家都是数据化的,升级改变的就是自身的能力,如果不同级别的玩家使用同一个神术的威力是完全一样的,那人家为什么要去升级?所以,游戏内神术的威力是和使用者挂钩的。使用者在使用神术时既是启动器也是能量电池。
明白了神术的作用原理之后大家就可以明白这个神术的威力到底取决于什么了。
首先是程序员写代码的能力,也就是神明编写神术的时候用到的理论知识。这就是为什么越是大神的神术,用出来威力越大的原因,因为人家对力量的理解更透彻,所以编写出来的神术能耗小、威力大、启动快。
这第二点影响因素自然就是作为神术实际运行支撑的使用者本身的素质。这一点对npc和玩家都是一样的,级别越高,属性越好,你施展神术就越厉害,因为你的身体相当于是更加先进的计算机,就算运行的是一样的程序,但是你显卡好、内存大,游戏画面自然比别人的画面清楚,更重要的是你能跑得动的程序别人不一定跑的起来。这就是为什么神术和魔法一样都需要到达某一等级或者某一属性值才能学习对应的技能,因为就算提前学了,以你的属性点和等级也根本运行不了这种庞大的神术。这就好像你非要用十几年前的电脑运行目前最流行的大型游戏一样,别说玩了,绝对一启动就死机,妥妥的。
最后,第三点,那就是外在因素。
同样的一款程序运行起来之后效果如何,除了计算机本身的原因,外在条件也很重要。就算你用全世界最好的音乐软件播放无损格式的音乐文件
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