锐力量根本就无法阻拦我们的进攻,逐渐被全部击杀。在没有精锐人员对抗我方高端战力的情况下,俄罗斯方面的普通玩家简直就像是割麦子一样的被我们这边成片成片的放倒,加上艾辛格移动要塞逐渐恢复运转,对外攻击火力不断的加强,俄罗斯玩家的伤亡开始不断的上升,死亡人数就跟码表一样飞速滚动,很快就达到了俄罗斯方面完全无法承受的地步了。
刚开始一些俄罗斯行会的会长们还试图依靠士气或命令之类的精神方面的因素控制手下的战斗力量,但是随着伤亡越来越大,俄罗斯玩家也逐渐意识到了这样不断的复活回来填这个坑根本就是毫无意义的事情,于是大部分人员开始趁着复活的机会干脆就跑掉了。
玩家这边的支撑力度逐渐下降,npc军队的伤亡就立刻凸显了出来,而随着伤亡大到一定比例,这些俄罗斯行会购买的npc部队也逐渐开始崩溃,最终大溃退无可避免的发生了。
看着彻底崩溃的俄罗斯玩家,本来已经修复完成的艾辛格移动要塞却没有立即升空,而是按照我的要求调集人员在城门口的位置修出了一条大路来。
因为之前艾辛格移动要塞是从空中掉下来的,并且下落过程中伴随着横向移动,随意城市的前部就好像推土机一样在前面弄出了一个大土坡。这个土坡可不是大家平常看到的那些小土坡,说他是土坡只是因为结构就是土坡结构而已,实际上这个土坡的高度是一直齐着艾辛格的外城墙的,也就是说这个土坡实际上高达上百米。说是土坡其实已经和山差不多了。比起某些小山包,这土坡可能还要高了不少。而且这个土坡的宽度也很夸张,说他是个小山脉都差不多了。
为了让艾辛格移动要塞的城门可以顺利出入,我们不得不让工程人员将前面的土坡给挖出了一道沟来,然后对两侧的土坡做了点清理防止出现山体滑坡之类的情况。最后,地面也被我们稍微处理了一下,将刚被推起来的
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