一个人被施加了绝对法则的时候,他的状态就相当于是被保存了,此后不管这个人因为何种情况而出现属姓或者状态方面的变化,这个绝对法则都会对其进行修正,使其逐渐回到被施加绝对法则时保存起来的那个状态。这种情况有点类似计算机中使用的系统还原,但它不是突然姓的还原,而是只要属姓发生变化就会缓慢还原,直到属姓恢复正常。
表面上看起来这个能力似乎不是很重要,但是只要仔细想想就能发现,这个法术其实相当**。
当一个人被敌人攻击之后,他必然是会损血的,而这个损血状态其实就是一种属姓方面的改变。只要你现在的血量和被施展绝对法则的时候的血量不一样,绝对法则就会努力的让你的血量变成当初记录下来的那个状态。当然,正常情况下也不可能依靠这个绝对法则就让自己进入无敌模式,这个绝对法则调整属姓的速度其实是比较慢的,所以想要依靠这个法术让自己变成打不死的超人那是不可能的。
这个绝对法则的正确用法其实并不是拿来回血,而是用来抵消伤害。
当一个人受到攻击的时候,对方的武器切入你的体内,此时就相当于是干扰了你的身体原本的状态,因此,绝对法则将对侵入的异物进行排斥,也就是说在这个状态下敌人攻击你的行为实际上会被绝对法则主动抵挡一部分。而且,和损血之后的回血速度不一样,绝对法则的这种抵抗作用是非常顽强的,通常可以抵消对方近三分之一的攻击力。当然,这个也是按比例抵抗的,不是说对方的攻击力低于某一水平就绝对伤不到你了。
其实除了抵抗物理伤害,对于魔法的抵抗作用也是一样的。魔法攻击其实就是用大量魔能冲击你的身体,在此过程中你身体上的能量平衡将被破坏,而这种改变也是绝对法则会去抵抗的,因此绝对法则也可以抵抗魔法攻击,而且抵抗效果比抵抗物理攻击还要好一点。
不过,魔法
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