种事情一听就知道相当不靠谱。敌人要用什么法术肯定不会告诉你,所以你就只能等对方的魔法开始启动的时候根据对方的施法情况来判断。如果你自己的魔法造诣比较高深,那还可以根据咒文、魔力波动等一些信息去对比推测,但如果你自身不擅长这个,那就只能靠蒙了。但是,考虑到《零》中庞大的法术架构。这种事情基本上蒙中的概率不会比中彩票大奖高多少。而且。更要命的问题是,魔力干扰射线并不能真的干扰魔法本身,它只能干扰魔法的形成过程。也就是说,一旦魔法完成。魔力干扰射线就对它没有任何办法了。
目前玩家中的法系职业使用比较多的法术都是一些中低级法术。虽然这些法术的威力不是很大。但胜在实用,释放速度快,灵活多变。而且可以用数量补质量。除非己方队形完备,有专业坦克在前面扛怪,否则一般法师们是很少动用大型技能的。耗魔不说,释放时间太长也是个问题。
这些中低级法术的成型速度一般都很快,最长不超过三秒,普遍都在一到两秒之间。这么短的时间要判断出对方要用的是什么魔法,还要释放魔力干扰射线去干扰对方,这个间隔实在是太短了。尽管魔力干扰射线本身释放速度非常快,只要零点五秒就能完成,但考虑到对方的施法时间也就几秒,这个留给玩家自己的反应时间其实也就在零点五到一秒之间了。这么短的时间要判断出对方释放的是什么魔法,这可不是什么人都做的到的。
还有,即便是用来干扰大型技能,这个魔力干扰射线也同样的不好使。之前说了,法师们一般不会用大型技能,而一旦用了,那必然是己方有人完备的队伍存在。在这种情况下,使用魔力干扰射线必然是会被对方的保护人员挡下来的。毕竟大家都不傻,知道几发法师在准备大型技能,即便不知道魔力干扰射线是什么东西,肯定也会本能的阻止敌人释放的法术落到己方法师身上的。而且,即便是对方的前卫人员没有挡住
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