尽管七夜回魂猜到了己方可能中计的事实,但是他其实也不知道我到底在打什么主意,而这一结果归根结底还是因为他们已经吞下了我丢下的鱼饵,也就是那个所谓的“重要核心”。这个所谓的核心其实就是个烟雾弹,不能理解这个东西的真正意义,鬼手信长这边就不可能想得到我真正的目的。
等不到七夜回魂的回答,铁臂钢熊有些着急的说道:“就算你不知道他的目的,起码应该知道我们现在是向前冲还是往回跑吧?这样呆在人家攻击范围内只能被动挨打,我们这不是成了找死了吗?”
七夜回魂也知道铁臂钢熊说的是事实,而现在的情况按照战术意图来分析,最应该做的事情就是赶紧贴上来和我进入肉搏状态,以避免我发挥魔宠多、中远距离战力彪悍的优势,可是七夜回魂本身又觉得哪里不对,对于冲上来作战他总是觉得有些什么疑问。
看到七夜回魂半天不回答,铁臂钢熊终于还是忍不住了。不过,这家伙虽然长的五大三粗,但是他的姓格却是一点俄罗斯人的特点都没有,反而是异常的胆小怕事,在看到七夜回魂拿不定主意的情况下这家伙居然转身就跑。
七夜回魂本来是想要停下来思考一下下一步要怎么办的,突然看到铁臂钢熊转身就跑也是愣了一下,但是稍微犹豫了一下之后这家伙居然也是立刻转身就跑了起来。
本来我还打算等着他们过来送死呢,没想到这俩混蛋居然掉头就跑,这一突然的变化搞得我也是有些措手不及,不过相比之鬼手信长找来的这帮人,我有个最大的优势就在以——战场主动权在我手里。
本行会的所有战斗单位,不管是玩家还是npc部队,都有一个非常明显的特点,那就是运动能力超强。高机动未必会给你带来什么实质上的战斗力改变,但至少有一种改变很重要,那就是高机动带来的战场主动权。你比敌人跑的快就意味着当你想要战斗的时候就可以冲上
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