变策略,直接放弃召唤那种大型生物,而是开始使用一些中小型号的生物,依靠数量取胜。
其实波塞冬这个家伙的召唤技能虽然有数量上限,但这个数量指的其实并不是怪物的个体数量,而是能量的数量。
如果有人玩过老式的那种战棋类策略游戏,应该会比较好理解波塞冬的这种能力。
在那种策略类游戏中,一上来就会给你一定额度的资金,然后让你去购买各种兵种,之后在战斗中合理配置这些兵种进行战斗。在这种策略游戏中,资金的量是固定的,无法额外增加,或者即便是可以增加,也不会太多。这就好像波塞冬的那个能量上限,这个能量上限就是他的资金额度,而他使用这些能量去选择召唤哪种怪物就是在对这些能量进行优化组合。
波塞冬可以将能量全部用于召唤低级的生物,这样召唤数量会非常的大,但是每个生物的战斗力都会很低,因为它们的能量级别很低。当然他也可以召唤那种超级生物,这样召唤的生物战斗力就会很强,但反过来召唤数量就会很少。
总之,波塞冬召唤的怪物的总能量是固定的,他可以使用不同的搭配召唤不同的怪物进行作战,但是不管怎么搭配,怪物们的总能量就那么多,如果没有怪物死亡,他就不能召唤新的怪物,而死亡的怪物空出来的能量份额是多少,新召唤的怪物就不能超过这个数值,否则就必须反召唤别的怪物让出配额。
刚刚的那些小怪物就是波塞冬使用自己的能力召唤出来的小型怪物,他们的能量级别很低,但是因为消耗很少,所以可以成群结队的召唤,只是他没想到克利斯缔娜居然腾出手来参加了我们之间的战斗。本来以他的能力,对付我这个世界第一就已经非常吃力了,结果现在居然又冒出个世界第二来,而且和我不一样,克利斯缔娜的攻击方式刚好就是克制他的召唤系能力的。
“哼!紫**这个家伙还真是不要脸,一个
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