力。这些大家伙的特殊设计让他们的水下速度比一般的鱼类也不遑多让,因此他们可以轻易的追上敌方战舰,然后在地方的防空火力射程外直接潜水,之后从水下接近敌舰并直接爬上甲板开始破坏,当然,直接切割船底也是个不错的办法,只是通常没有这个必要,因为海战中要求的是效率。切割船底弄沉一艘船需要很长时间,不如直接跳上甲板给所有炮台来一刀,然后再切掉舰桥就可以直接转移了,反正没有炮塔和指挥中心,战舰就算能跑也没用了。
这种中段距离上的攻击发生的过程中我方战舰的炮击并不会就此停止,因为我们的对舰型机动天使都有专门的联络设备,所以我们可以准确的知道我们的每一台对舰型机动天使的位置,这样就不会存在误伤情况,因此我们的战舰可以在对舰型机动天使进行攻击的同时继续炮击敌舰增加对方的伤亡。
通常在远距离被消灭掉一多半的舰队在中距离上遭受如此重创,就算不会崩溃掉,应该也剩不下多少战舰了。最后的那两三艘战舰就算能靠近我们的舰队也基本就是靶子而已,根本不构成丝毫威胁。当然,如果敌方的战舰比较强大,而且速度够快,我们就可以使用放风筝的战术和对方玩你追我赶的游戏以刻意延长中远距离的战斗时间,怎样对方的舰队即便是比较多,冲到我们面前的时候也同样剩不下几艘船了。
不过,虽然这种情况很少见,可还是有些行会是可以建造出和我们行会的战舰比速度的高速战舰来的。因此,一旦遇到这种战舰,我们的速度优势就会失去,而在这种情况下放风筝战术也就是可以增加一些敌方伤亡而已,最终双方还是会发生接触,而一旦发生这种被敌方大量战舰接近的情况,我们的近距离战斗系统就可以开始参战了。
本行会的所谓近距离战斗系统并非是舰炮,也不是机动天使,而是钢爪。
钢爪作为我们行会的守护兽,和一般的守护兽有些不一样,他
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