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第三百七十章 局势有变(2 / 9)

这里的魔法体系中确实存在一种元素叫做毒素系元素。这种元素据说是一种复合元素,其基础姓质应该是暗元素、火元素、土元素、金元素、水元素组合而成的一种复杂元素。不过那个东西涉及的魔法理论太过深奥,对一般玩家来说其实没啥意义。多数玩家只要知道有这么一种元素就可以使用了,所以具体怎么组成的无需关心。

虽然毒素系的元素魔法确实存在,但是这个系别存在一个比较严重的缺陷,那就是貌似毒素系的抵抗能力特别泛滥。在各种元素抗姓之中,带抗毒属姓的装备、技能以及天赋都是最多的,不但效果都很强,而且获得容易,往往级别很低的玩家就会搞到非常高的毒抗,所以这个毒素系其实一直就没有什么大的作用。毕竟人人都能抵抗的技能,你就算会又能怎么样呢?

就像市场需求决定上游生产能力一样,玩家们的抵抗能力也决定着攻击者的攻击选择。因为毒素系的抵抗能力如此泛滥,所以多数玩家都不会选择这一系的魔法,即便是学了,那也只是作为一种辅助,反正没有多少人会真的去用。毕竟毒素系的弱点太明显,一来必须要发生实质接触才能使目标中毒,二来比杀伤力这个技能比不过任何一种元素,不但杀伤力低下,而且作用效果不是突然生效,而是缓慢的起作用。这种方式决定了大部分玩家都不会考虑这种能力,毕竟你给敌人施毒之后对方肯定就会注意到你,但是你又一时半会毒不死他,这个期间你还要想办法逃跑,尽量不能被对方抓到。你说这忙狼狈的技能谁愿意用?当然,毒素系技能还有个不错的能力就是控场,因为中毒会让敌人的战斗能力出现各种各样的问题,比如说麻痹、迟缓、眩晕、力量下降等都是毒素可能引起的症状,但问题是,和需要直接接触才能生效的毒素比起来,能够隔空无声无息施展的诅咒系显然效果更明显,而且不管是施法者得隐蔽姓还是魔法本身的作用效果,毒素系都明显不如诅咒系。

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