“npc的神族化是永久性的,即便身体被消灭,只要灵魂不灭,就可以复活。当然npc要是形神俱灭就是真的死了。不过玩家的灵魂是不能被消灭的,死亡之后可以复活,但是神族属性好像会因为死亡而消失。”
“你的意思是只要被杀一次,那些家伙就不是神族了?”
“是的。之前我们在战斗中击杀的那些神族玩家刚刚已经有几个复活了,但是间谍那边回报说探测对方能力发现对方变回了普通人,神族属性已经消失了。”
“哈哈,天助我也。传令,集中力量先给我杀鬼手信长的那些手下,从最弱的开始,能干掉一个是一个。”
“了解。”
原本听说鬼手信长的手下都变成了神族我还担心来着。毕竟是那么多的玩家,全都变成神族的话,我一个人根本挡不住。虽然这里面没有任何一个是我的对手,但我毕竟就只有一个人,而那些家伙人数那么多,他们又不像地方神族还有个限制无法出国。这些家伙在成为神族之后还保留了玩家的特性,可以随便到处跑。也正因为这个属性,所以这些家伙如果是神族的话,就可以不断的骚扰我们行会在世界各地的产业。
他们的单体作战能力非常强,我们的人根本不是对手,而且他们如果不和我们正面决战,只是骚扰的话,我们根本就拿他们毫无办法。所以说这些神族玩家的存在对我们来说是个巨大的隐患。也正因为这个原因,所以我们才打算这次一举将这帮人的气焰打下去,并且尽量把他们多杀几级下去,这样以后就算碰上了多少好对付一些。
不过,现在看来这种担心完全是多余的了。没想到这神族属性居然就好像是一种长效buff,下线或者时间流逝什么的都不会影响这个效果的存在,而且这种效果也不会被任何方式所进化或者驱除。但是,一旦这些家伙死亡,那么这个效果立刻就解除了。也就是说,之前他们是神族,死亡复活后就变
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